GUS_uttr_Opp_6




 * Neste stasjon er Oppdrag 6. Mens vi venter på å få kjøre videre kan du benytte tiden til å hjelpe innbyggerene med å løse et oppdrag. Innbyggerene har oppdaget en funksjonsmaskin, men forstår ikke hvordan den fungerer. Kan du hjelpe dem?

Start oppdraget ved å klikke på bildet under:**

Her kan du leke deg med funksjonsmaskinen til Damm. Drar tallene inn i maskinen, og ett annet popper ut. Du skal forsøke å se mønsteret i tabellen, og fylle inn i tabellen de verdiene maskinen vil gi om du putter inn verdiene 5,6,7.
 * Oppdrag:**

Bruk Geogebra til å plotte punkter.

media type="custom" key="2652235"

Nå har du lekt litt med Funksjonsmaskinen på egen hånd. Sett deg sammen med en medelev.Dere bytter på å være Funkjsonsmaskinen. Den som er Funksjonsmaskinen lager et funksjonsuttrykk, som den andre skal forsøke å finne ut av. Spilleren gir "maskinen" et tall og får et tall tilbake fra "maskinen". Tallet "maskinen" gir spilleren er resultatet av spillerens tall kjørt igjennom funksjonsuttrykket.
 * Oppdrag**:

Spilleren kan gi "maskinen" maksimalt 3 tall, men kan velge tallene selv.


 * Oppdrag fullført

Tilbake til oppdragsoversikten**